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《幽灵行溜达论坛动:断点》B测试玩:新装备系

  熟悉育碧的玩家应该都会或多或少了解《幽灵行动》这款IP。自2017年《幽灵行动:荒野》重启以来,越来越多的玩家开始期待下一款《幽灵行动》作品。终于育碧在今年5月首曝了该系列新作品《幽灵行动:断点》,并宣布将在10月正式上线月份玩上《幽灵行动:断点》的时候,育碧提前在9月5日了Beta测试。我们抢先从B测来看看这款游戏吧!

  《幽灵行动:断点》故事发生在荒野之后,讲述了玩家扮演的角色在执行任务中,飞机坠毁在名为“极光岛”的群岛附近后所发生的故事。

  在Beta测试中本次仅“绿玉行动”中的2个主线任务。就单从主线任务而言,代入感还是比较强的。即使是没有玩过前作的玩家,也可以很快的融入其中。

  目前Beta测试的主线很短很短,短到只有几分钟虽然目前的主线内容很短,但是育碧已经公布第一年的更新计划,会有三个章节的主线剧情。对比剧情比较热衷的玩家来说还是比较值得期待的。

  打开散落在各地的“箱子”可以获得各类物品游戏中还了具有探索性的“极光列岛”支线任务。溜达论坛为什么说有探索性呢?因为这个任务并没有直接引导,接任务的NPC都需要你通过线索去找到他……

  极光列岛支线任务引导而在探索的同时,偶然遇见的野外的敌人也可以与你战斗许久。与《孤岛惊魂5》不同,本作野外的敌人具有较高的AI,主角还是潜行还是逃跑由玩家自行做主。敌人对话中的情报也可以被玩家所收集。

  此外,游戏中还有每天更新的派系任务可供完成,完成派系任务可以获得各类励。

  测试期间派系任务每天更新8个但游戏的内容远远不止这些。本次的玩法是PVE内容,而后续正式版本中还会有PVP的玩法,现在已经可以在游戏中找到PVP幽灵战争的相关介绍。

  值得一提的是,为了让这个PVP模式在沙盒大世界中更加有代入感,育碧还为这个模式的NPC罗温设计了相关的前置剧情,育碧在本作细节上还是比较重视的。

  实际上手体验,熟悉又陌生或许许多玩家并不关注剧情、任务等,而是更加关注游戏中的实际玩法。那么《幽灵行动:断点》或许会给你留下更深的印象。

  首先是游戏中人物模型、动作交互,对比上一代优化了许多!人物形象更加细腻,动作更加真实。阿育也是用心在做这款游戏了。

  丰富的载具系直以来都是《幽灵行动》的标配游戏中加入了兵种的设计,玩家可以选择战地医务兵、突击、猎豹以及神四个各具特色的兵种,可以多种选择切换,只要有足够的技能点。

  装备系统更让玩家褒贬参半。本作的装备系统更偏向RPG式游戏,装备划分等级,可以分解装备变成材料……装备系统正是让许多玩家戏称断点为《全境2.5》的原因。大改的装备体系无法让该系列玩家接受也是可以理解的。溜达论坛

  在枪械手感上对比上代有不少提高,就连开局的小打击感也十足,枪械的音效与上一代基本一致。

  游戏中新添的许多战术动作让游戏体验添色不少。例如玩家可以搬运尸体,可以将队友的尸体搬运到完全的地方施救或者将敌人的尸体搬着到处玩。

  《幽灵行动:断点》目前还处于小规模的Beta测试,可能有许多BUG,溜达论坛“游戏10分钟掉线次”让许多玩家无法,目前的游戏完成度许多玩家的期待还有点距离。

  本作一方面致敬了前作,留下了许多亲切的内容,例如UI界面剧情等,另一方面又有许多不同,例如装备机制上的改变战术动作上的革新。究竟能否让新老玩家们买账,让我们期待后续游戏正式吧。

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